布留川 英一 ボーンデジタルユニティエムエルエージェントジッセンゲームプログラミングバージョンニテンニタイオウバン フルカワヒデカズ
発行年月:2022年12月20日
予約締切日:2022年11月15日
ページ数:336p
サイズ:単行本
ISBN:9784862465443 布留川英一(フルカワヒデカズ) 1999年、『JAVA PRESS』(技術評論社)にて、携帯アプリの開発方法の連載を開始。
2001年、株式会社ドワンゴにて、世界初のJava搭載携帯電話「503i」のローンチタイトル『サムライロマネスク』の開発に携わる。
以後、新端末の新機能を活用したアプリを作りつつ、技術書を書き続け、18年で40冊ほどに。
現在はギリア株式会社にて、ヒトとAIの共生環境の実現を目指して、人工知能の研究開発に取り組んでいる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1章 機械学習とUnity MLーAgentsの概要/2章 はじめての学習環境の作成/3章 Unity MLーAgentsの基礎/4章 さまざまな学習方法/5章 サンプルの学習環境/6章 ゲーム開発における強化学習の活用/7章 Python APIを使った学習環境の構築 技術革新に乗り遅れるな!AI活用で「効率化」と「クォリティアップ」を図ろう。
テストの自動化、ゲームバランスの調整、より自然な振る舞いを行うNPC、人間の代わりとなる対戦相手、Unityのゲーム制作でいまや欠かせない「Unity MLーAgents」をステップ・バイ・ステップで学べる1冊! 本 パソコン・システム開発 その他
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